Proyecto de extensión: EL MUSEO VUELVE A LAS ESCUELAS. PARTE II
Directora: Dra. Carina Fracchia
Codirector: Mgter. Amadeo Laurin
Facultad de Informática. UNCo
Los museos son espacios sociales y educativos que permiten a los visitantes interactuar con los objetos exhibidos y construir conocimientos a partir del patrimonio cultural. Su valor radica en que no solo conservan la memoria histórica, sino que promueven una educación en valores, invitando a pasar de un rol pasivo a uno activo mediante experiencias que faciliten la interpretación, la reflexión crítica y la vinculación con el entorno y el currículo escolar. No obstante, las visitas presenciales enfrentan limitaciones logísticas —transporte, horarios, restricciones de circulación, dispositivos para registro o conservación preventiva— que dificultan el acceso equitativo y la participación plena de diversos grupos.
El avance tecnológico ha abierto nuevas posibilidades para superar estas barreras mediante recursos interactivos, especialmente con Realidad Aumentada, Realidad Virtual e Inteligencia Artificial, que permiten explorar objetos y contextos de manera inmersiva incluso con pocos dispositivos disponibles. Estas tecnologías ofrecen alternativas para acercar el patrimonio a escuelas y comunidades, fortaleciendo la relación museo–escuela y ampliando los canales de divulgación. En este sentido, se proyecta aplicar estas estrategias en el Museo Nacional de Bellas Artes (MNBA), con el propósito de enriquecer la experiencia educativa y favorecer una mayor comprensión y valoración de su acervo.